Travaux 3D | 2016 Quelques travaux finis ou en cours
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Modélisation végétation et sol forestier
Un p'tit nouveau perso en cours, la suite ici
Modélisation cuillère & baquet (crême Gruérienne) en cours
Test du logiciel Mosketch (beta)
modélisation: Zbrush - Joints: Blender - Animation: Mosketch
modélisation: Zbrush - Joints: Blender - Animation: Mosketch
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Apprentissage du rigging sous "Blender" afin de pouvoir tester le logiciel d'animation "Mosketch" beta.
Projet illustration et logo pour RJG 2017
WIP modélisation accessoire ”The Good”
Morphing et texturing de différentes têtes pour la réalisation de panneaux et de bâches grand format
pour une manifestation sur le thème des chorales:
pour une manifestation sur le thème des chorales:
Création de têtes et texturing pour impressions sur panneaux alveolaires grands formats
Etude de packaging pour lampe